miércoles, 25 de junio de 2008

TARJETA MADRE




LA TARJETA MADRE
Es la plataforma sobre la que se construye la computadora, también conocida como tarjeta principal, placa base o motherboard. En esta placa de circuito impreso descansa la arquitectura ABIERTA de la máquina; recordemos que las PC fueron diseñadas para ser construidas en forma modular. Es en esta placa base donde se alojan el microprocesador, los circuitos que soportan el trabajo de este dispositivo y los puertos de comunicación con el exterior.
Existen variantes en el diseño de una placa madre, de acuerdo con el tipo de microprocesador que va a alojar y la posibilidad de recursos que podrá contener, sin embargo, todas las tarjetas madre constan de las siguientes secciones básicas:
-Zócalo para el microprocesador.
-Chipset.-Ranuras para la memoria RAM.
-Ranuras de expansión para periféricos.
-Conectores para discos.
-Puertos de E/S.
La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal, en cuanto elemento integrador de todas las demás partes. No toda tarjeta madre funciona con cualquier procesador, por ejemplo debe existir compatibilidad de Marca y existir una cierta correspondencia en la fecha de producción de los componentes. Es decir, una placa Madre Intel® debe corresponderse con un Procesador Intel® una Placa Madre AMD® debe corresponderse con un procesador del mismo tipo, y a su vez, una placa Madre de última generación debe corresponderse con un procesador de su misma época.
Nuestra placa base cubre con ciertos requisitos importantes, tales como:
-Administrar datos entre el procesador y los demás elementos de nuestra pc.
-Interconecta todo el hardware que hay en la pc.
-Provee de electricidad a algunos elementos del hardware.
-Regula parte de la tensión que se le suministra.
Ademas de todo esto, aloja ciertos elementos necesarios. De los cuales mencionaré a continuación:
Zócalo, lugar donde se aloja el procesador.
Slots de Memoria, donde se aloja la memoria RAM.Slots de Expansión, un punto importante para darle mas poder a nuestra pc. Elevan el costo de la Pc.
Chipset, encontraremos dos: el Northbridge y el Southbridge, estos establecen comunicación entre los diversos puertos, placa de video y procesador. Importantes cuando el presupuesto es escaso.
Pila, alimenta la CMOS.Y sin olvidarnos de los puertos de entrada y salida, vistos por todos nosotros, detras de la Pc.Pues bien hasta aquí nos queda claro la gran importancia de los elementos basicos y la función a cubrir por la Tarjeta Madre.
Otro punto determinante para la elección de una buena placa base, dependerá de el factor forma que la caracteriza. Actualmente existe una variedad de diseños que se comercializan, pero solo son las 2 más aceptadas, por su buen desempeño, funcionalidad y accesibilidad.
Estas son: ATX y microATX.La microATX, como su nombre lo indica es más pequeña en tamaño que la ATX, debido a que esta destinado a equipos de determinadas caracteristicas básicas, dado su poco nivel de expanción. Pero cuidado con menospreciarlas, ya que las hay desde básicas, hasta capaces de igualar un equipo de buen nivel. Todo dependerá de nuestra configuración y elección.
Pues bien hasta aquí este pequeña descripción de lo que es y significa nuetra Tarjeta Madre para nuestro ordenador. Espero haber despejado algunas dudas en referente a la Motherboard.

jueves, 12 de junio de 2008



MICROPROCESADORES

EL CEREBRO DEL ORDENADOR.

El microprocesador es, por excelencia, el elemento vital del cual depende el resto de subsistemas. Por supuesto que todos son necesarios y, en la medida de la evolución específica del componente, cada vez más inteligentes, pero el micro( como comúnmente se de denomina), es el impulsor de todos.

Así será el encargado no sólo de realizar operaciones lógicas y aritméticas, sino que, además y dentro de sus cometidos, se encuentran tareas tan importantes como el acceso y direccionamiento de la memoria, el control de atención a interrupciones y muchas más.

Históricamente dos competidores han rivalizado por el mercado de los microprocesadores: Intel y AMD. No han sido los únicos y otros como Harris, Zilog, IIT, TI, Cyris se han quedado en el camino o, simplemente, han guardado un discreto tercer lugar.


Los principales aspectos a tener en cuenta con respecto al microprocesador son los siguientes:

Arquitectura: Hace referencia al diseño del micro. Así, puede haber dos microprocesadores que, aun trabajando a la misma frecuencia, consigan rendimientos distintos por la optimización del diseño, así como por otras mejoras en la arquitectura.

Caché : Se trata de una memoria con carácter temporal para la información más consultada en base a algoritmos de disponibilidad o candencia de acceso. Se trata de un aspecto determinante en el rendimiento.


Frecuencia: Como ya se han indicado, determina el número de ciclos de máquina que se pueden ejecutar por unidad de tiempo. Lo habitual es que se situé en miles de ciclos por segundos (gigahercios).

viernes, 9 de mayo de 2008

TIPOS DE DISCO DURO






El disco duro es un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos va el Sistema operativo del ordenador. En este tipo de disco encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares a la hora de comunicar un disco duro con la computadora.


El disco duro es, junto con el microprocesador, el componente que más ha avanzado en las últimas décadas. Hace unos diez años, los discos duros apenas alcanzaban una capacidad de 8 Gb, y actualmente, sobrepasan incluso los 500.Existen varios tipos de discos duros:


* SCSI: Aunque al principio competían a nivel usuario con los discos IDE, hoy día sólo se los puede encontrar en algunos servidores. Para usarlos es necesario instalar una tarjeta controladora. Permite conectar hasta quince periféricos en cadena. La última versión del estándar, Ultra4 SCSI, alcanza picos de transferencia de datos de 320 MBps. * IDE / EIDE: Es el nombre que reciben todos los disco duros que cumplen las especificaciones ATA. Se caracterizan por incluir la mayor parte de las funciones de control en el dispositivo y no en una controladora externa. Normalmente los PCs tienen dos canales IDE, con hasta dos discos en cada uno. Usan cables de cuarenta hilos, y alcanzan hasta 33 MBps.


* ATA 66, 100, 133: Sucesivas evoluciones de la interfaz IDE para cumplir las nuevas normas ATA le han permitido alcanzar velocidades de 66, 100 y hasta 133 MBps. Para soportar este flujo de datos necesitan utilizar un cable de ochenta hilos, si se emplea otro el rendimiento será como máximo de 33 MBps. Son los discos duros más utilizados en la actualidad.


* Série ATA: Es la interfaz que se espera sustituya a corto plazo a los discos IDE. Entre sus ventajas están una mayor tasa de transferencia de datos (150 frente a 133 MBps) y un cable más largo (hasta un metro de longitud en vez de 40 cm) y delgado (sólo siete hilos en lugar de ochenta) que proporciona mayor flexibilidad en la instalación física de los discos y mejor ventilación de aire en el interior de la caja.


* Serial ATA 2: Ofrece y se presenta en el mismo formato que su antecesor SATA, pero con transferencias hasta de 3GB/s

jueves, 24 de abril de 2008


Software

Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
Clasificación de software:


1.-Sistema operativo: es el software que controla la ejecución de todas las aplicaciones y de los programas de software de sistema.


2.- Programas de ampliación: o también llamado software de aplicación; es el software diseñado y escrito para realizar una tarea especifica, ya sea personal, o de procesamiento. Aquí se incluyen las bases de datos, tratamientos de textos, hojas electrónicas, gráficas, comunicaciones, etc..


3.- Lenguajes de programación: son las herramientas empleadas por el usuario para desarrollar programas, que luego van ha ser ejecutados por el ordenador.

El software adopta varios estados durante su desarrollo y en las distintas etapas de su ciclo de vida:


Código fuente: el escrito por los programadores. Contiene el conjunto de instrucciones codificadas en algún lenguaje de alto nivel.


Código objeto: código binario o intermedio resultante de procesar con un compilador al código fuente. Consiste en una traducción completa de éste último. El código objeto no es directamente inteligible por el ser humano, pero tampoco es directamente ejecutable por la computadora. Se trata de una representación intermedia entre el código fuente y el código ejecutable, a los fines de un enlace final con las rutinas de librería o bien para su uso con un pequeño intérprete de intermedio (a modo de ejemplos distintos véase EUPHORIA, FORTRAN y MSIL (Microsoft Intermediate Language)).


Código ejecutable: resultado de enlazar uno o varios fragmentos de código objeto con las rutinas y librerías necesarias. Constituye un archivo binario con un formato tal que el sistema operativo es capaz de cargarlo en la memoria de una computadora, y proceder a su ejecución directa. El código ejecutable es directamente inteligible por la computadora.

jueves, 10 de abril de 2008


HARDWARE

Hardware:Es que todo lo físico que podemos ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separados, no son nada. Pero al unirlos de manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del hardware de nuestro terminal computacional.

PARTES IMPORTANTES DEL HARDARE

La tarjeta madre : (motherboard) es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión entre: el microprocesador, circuitos electrónicos de soporte, ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales.


El microprocesador: Es un conjunto de circuitos electrónicos altamente integrado para cálculo y control.


La RAM :(memoria de acceso aleatorio), se trata de una memoria de semiconductor en la que se puede tanto leer como escribir información; es volátil, o sea que pierde su contenido al desconectar la energía eléctrica.


La ROM :(memoria de sólo lectura), es una memoria de semiconductor no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella, y que conserva intacta la información almacenada, incluso en el caso de interrupción de corriente


La tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo : Es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del ordenador.


La tarjeta de sonido : Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático.



La tarjeta de red : Es un dispositivo electrónico que permite a una DTE (Data Terminal Equipment) ordenador o impresora acceder a una red y compartir recursos entre dos o más equipos.


El disco duro: (hard disk, HD), es el dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un ordenador.


Las unidades de disco como la de CD o de disquetes: Son los equipos que reproducen o graban información (datos, música, videos, imagenes, etc.)


El monitor: Es el dispositivo periférico de salida más importante de un ordenador; su función es la de representar la información con la que estamos.

jueves, 27 de marzo de 2008

ELEMENTOS DE LA INFORMATICA


ELEMENTOS DE LA INFORMÁTICA
La informática tiene tres elementos fundamentales:
Informática:se agrupa estructuradamente en ficheros.
Factor humano:maneja las operaciones.Relaciona y obtiene datos(personal informático,usuarios,...).
Ordenadores: Parte física o hardware.Parte lógica o Software
El Hardware es el soporte físico capaz de mantener y manejar la información.Son entes palpables, que podemos tocar. El Software es el conjunto de datos y procesos a manejar.Para que el sistema trabaje, necesita que le suministren una serie de órdenes que indiquen que es lo que queremos que haga. Estas órdenes se le suministran por medio de programas. El software o soporte lógico está compuesto por todos aquellos programas necesarios para que la computadora trabaje. Dirige de forma adecuada a los elementos físicos o
hardware.

miércoles, 12 de marzo de 2008

¿QUE ES LA INFORMATICA?


La informática es la disciplina que estudia el tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. También es definida como el procesamiento de información en forma automática. Para ello los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tareas básicas:
Entrada: Captación de información.
Procesamiento o tratamiento de dicha información.
Salida: Transmisión de resultados.
(Estas tres tareas básicas en conjunto son lo que se conoce como algoritmo)
El vocablo Informática proveniente del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus en 1962, acrónimo de las palabras information y automatique. En lo que hoy conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas y de las máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar sus capacidades de memoria, de pensamiento y de comunicación.
La informática se aplica a diversidad areas, como por ejemplo: gestión de negocio, almacenamiento de información, monitorización y control de procesos, robots industriales, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones/herramientas multimedia, etc.
En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y las metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de datos como Internet, la inteligencia artificial, así como determinados temas de electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas.